panic

panicは、最もシンプルなエラーハンドリングの仕組みです。エラーメッセージの出力、スタックの巻き戻し、そして多くの場合プログラムの終了を実行します。 例として、エラー条件に対して明示的にpanicを呼び出してみましょう。

fn drink(beverage: &str) {
    // You shouldn't drink too much sugary beverages.
    // Princesses hate snakes, so we need to stop if she disapproves!
    // 甘すぎる飲み物を飲むべきではありません。
    if beverage == "lemonade" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); }

    println!("Some refreshing {} is all I need.", beverage);
}

fn main() {
    drink("water");
    drink("lemonade");
}