トレイト

トレイト(trait)とは任意の型となりうるSelfに対して定義されたメソッドの集合のことです。同じトレイト内で宣言されたメソッド同士はお互いにアクセスすることができます。

トレイトはあらゆるデータ型に実装することができます。以下の例ではまずAnimalというメソッドの集合を定義し、その後AnimalトレイトをSheepというデータ型に対して実装します。これによりAnimalのメソッドをSheepが使用することが可能になります。

struct Sheep { naked: bool, name: &'static str }

trait Animal {
    // Static method signature; `Self` refers to the implementor type.
    // スタティックメソッドのシグネチャ。
    // `Self` はこのトレイトを実装している型になる。
    fn new(name: &'static str) -> Self;

    // Instance method signatures; these will return a string.
    // インスタンスメソッドのシグネチャ。
    // これらの関数は文字列を返す。
    fn name(&self) -> &'static str;
    fn noise(&self) -> &'static str;

    // Traits can provide default method definitions.
    // メソッドのデフォルトの挙動を定義することもできる。
    fn talk(&self) {
        println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
    }
}

impl Sheep {
    fn is_naked(&self) -> bool {
        self.naked
    }

    fn shear(&mut self) {
        if self.is_naked() {
            // Implementor methods can use the implementor's trait methods.
            // メソッドをある型に実装する際に、その型のトレイトメソッドを
            // 使用することができる。
            println!("{} is already naked...", self.name());
        } else {
            println!("{} gets a haircut!", self.name);

            self.naked = true;
        }
    }
}

// Implement the `Animal` trait for `Sheep`.
// `Animal`というトレイトを`Sheep`に実装する。
impl Animal for Sheep {
    // `Self` is the implementor type: `Sheep`.
    // `Self`は実装対象の型: ここでは`Sheep`
    fn new(name: &'static str) -> Sheep {
        Sheep { name: name, naked: false }
    }

    fn name(&self) -> &'static str {
        self.name
    }

    fn noise(&self) -> &'static str {
        if self.is_naked() {
            "baaaaah?"
        } else {
            "baaaaah!"
        }
    }
    
    // Default trait methods can be overridden.
    // デフォルトのトレイトメソッドはオーバーライドすることができる。
    fn talk(&self) {
        // For example, we can add some quiet contemplation.
        // 例えば、静かに熟考させてみる。
        println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
    }
}

fn main() {
    // Type annotation is necessary in this case.
    // この場合、型アノテーションが必須。
    let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
    // TODO ^ Try removing the type annotations.
    // TODO ^ ここの型アノテーションを消してみましょう。

    dolly.talk();
    dolly.shear();
    dolly.talk();
}