チャネル
Rustは、スレッド間のコミュニケーションのために、非同期のチャネル(channels
)を提供しています。チャネル2つのエンドポイント、すなわち送信者(Sender
)と受信者(Receiver
)を介して、情報の一方向への流れを作り出すことを可能にしています。
Rustは、スレッド間のコミュニケーションのために、非同期のチャネル(channels
)を提供しています。チャネル2つのエンドポイント、すなわち送信者(Sender
)と受信者(Receiver
)を介して、情報の一方向への流れを作り出すことを可能にしています。